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Conseils pratiques

 

Sommaire

1. Conseils Généraux
2. Environnement Réseau 
3. Sécurité du réseau et pc (logiciel)


1. Conseils Généraux

Vous venez d'acquérir un ordinateur : comme tout autre matériel électronique, celui-ci doit être bien entretenu pour éviter des surprises désagréables. Voici quelques conseils pratiques.

a. CHALEUR

Votre microprocesseur peut supporter jusqu'à 50°c de chaleur . Pendant la période de chaleur intense, vous devez placer votre ordinateur dans un endroit climatisé ou bien ventilé. A part le microprocesseur, d'autres éléments comme des condensateurs peuvent s'éclater à cause de la chaleur ce qui cause de sérieux problèmes de fonctionnement de la carte-mère.

b. POUSSIERE

La poussière est un ennemi numéro 1 des lecteurs magnétiques et autres. Vous devez donc protéger vos lecteurs de disquettes, de CD-Room – de DVD et de Graveurs contre son ennemi ; la poussière .

Advenant qu' un de ces lecteurs installés sur votre machine tombe en panne; EVITER DE PANIQUER demander à votre technicien de nettoyer la tête ou les têtes de lecture de ce lecteur. Si le problème persiste, vous n'avez pas d'autres choix que de le changer.

c. COURANT ELECTRIQUE/ PARAFOUDRE

Pour éviter des dommages à votre ordinateur causé par un arrêt et un rétablissement brusque du courant électrique, vous devez OBLIGATOIREMENT acheter un onduleur ou un stabilisateur de courant électrique .

Rappelez-vous qu'aucun vendeur ne vous donne aucune garantie sur la boite d'alimentation électrique et les dommages causés par cette dernière à votre ordinateur.

Modems

Eviter de vous connecter à Internet quand il pleut surtout si vous n'êtes pas sûr de l'existence de protection contre la foudre de votre ligne téléphonique. Dans ce cas, procurez-vous d'une multiprise parafoudre avec option de protection de ligne téléphonique.

Pendant la période de pluie éviter de laisser le câble de téléphone dans votre modem. (Valable pour ceux qui n'ont pas de multiprise parafoudre+protection ligne téléphonique)

d. VIRUS

Les virus informatiques peuvent causer des dommages incalculables à votre ordinateur.

VOUS DEVEZ DONC :

  • Installer un logiciel anti-virus à votre ordinateur
  • Vérifier s'il n'y pas de virus sur vos disquettes avant de les ouvrir.
  • Eviter de télécharger des fichiers suspects sur Internet.
  • Eviter d'ouvrir des fichiers attachés suspects dans votre logiciel de gestion de courriel comme Outlook -express , Netscape mail etc… Ces fichiers ont souvent des extensions Exe ou d'autres extensions bizarres.

e. MAINTENANCE

Une maintenance régulière est EXIGEE pour garder votre ordinateur dans un bon état de fonctionnement .

Il s'agit de :

  • Dépoussiérer toutes les composantes de votre ordinateur
  • Supprimer des fichiers inutiles
  • Optimiser votre disque dur
  • Mettre à jour certains logiciels
  • Réinstaller certains fichiers corrompus ou effacer par erreur etc..

f. REPARATION

NE CONFIEZ JAMAIS votre ordinateur à des techniciens non expérimentés. De préférence, confiez votre ordinateur à un SEUL technicien. En cas de doute sur des pièces à remplacer, veuillez demander l'avis d'un autre technicien.

g. A EVITER

  • Eviter de manger et boire en travaillant avec votre PC
  • Eviter de redémarrer votre PC à froid.

[Haut]

2. Environnement Réseau

a. Matériel

Pour réaliser l'intranet cyber(LAN)

  • Ordinateurs (moniteurs + unité centrale)
  • Switch ou hub
  • Cables réseaux
  • Connecteurs
Pour se connecter à Internet WAN

Tout dépend du type de connexion à établir avec le fournisseur de connexion.

Remarque : Il existe au Burkina plusieurs type de connexion dont voici quelques exemples :

  • La Liaison Spécialisée LS
  • La Boucle Locale Radio BLR
  • La connexion asymétrique ADSL

Prenant exemple sur la LS, le matériel nécessaire est :

  • 1 routeur
  • 2 Modem à grande vitesse
  • Disposer d'un abonnement auprès d'un opérateur (ONATEL)

[Haut]

b. Logiciel

  • Système d'exploitation (Windows par exemple)
  • Antivirus intégrant antispyware (à défaut, installer un antispyware)
  • Le pack office
  • Quelques logiciels ou programmes usuels

c. Le Réseau

Qu'est-ce qu'un réseau?

Un réseau est un ensemble d'objets interconnectés les uns avec les autres. Il permet de faire circuler des éléments entre chacun de ces objets selon des règles bien définies.

  • Réseau (Network) : Ensemble des ordinateurs et périphériques connectés les uns aux autres. (Remarque : deux ordinateurs connectés constituent déjà un réseau).
  • Mise en réseau (Networking) : Mise en oeuvre des outils et des tâches permettant de relier des ordinateurs afin qu'ils puissent partager des ressources.

Selon le type d'objet, on parlera parfois de:

  • réseau de transport : ensemble d'infrastructures et de disposition permettant de transporter des personnes et des biens entre plusieurs zones géographiques
  • réseau téléphonique : infrastructure permettant de faire circuler la voix entre plusieurs postes téléphoniques
  • réseau de neurones : ensemble de cellules interconnectées entre-elles
  • réseau de malfaiteurs : ensemble d'escrocs qui sont en contact les uns avec les autres (un escroc en cache généralement un autre!)
  • réseau informatique : ensemble d'ordinateurs reliés entre eux grâce à des lignes physiques et échangeant des informations sous forme de données numériques (valeurs binaires , c'est-à-dire codées sous forme de signaux pouvant prendre deux valeurs : 0 et 1)

Les présents articles s'intéressent bien évidemment aux réseaux informatiques.

Il n'existe pas un seul type de réseau, car historiquement il existe des types d'ordinateurs différents, communiquant selon des langages divers et variés, d'autre part car les supports physiques de transmission les reliant peuvent être très hétérogènes, que ce soit au niveau du transfert de données (circulation de données sous forme d'impulsions électriques, sous forme de lumière ou bien sous forme d'ondes électromagnétiques) ou bien au niveau du type de support (lignes en cuivres, en câble coaxial, en fibre optique, ...).

Les différents chapitres s'attachent à décrire les caractéristiques des supports physiques des transmissions, ainsi que la manière dont les données transitent sur le réseau.

Les différents types de réseau

On distingue généralement les deux types de réseaux suivants :

Ces deux types de réseau ont des capacités différentes. Le type de réseau à installer dépend des critères suivants :

  • Taille de l'entreprise
  • Niveau de sécurité nécessaire
  • Type d'activité
  • Niveau de compétence d'administration disponible
  • Volume du trafic sur le réseau
  • Besoins des utilisateurs du réseau
  • Budget alloué au fonctionnement du réseau (pas seulement l'achat mais aussi l'entretien et la maintenance)

On distingue différents types de réseaux (privés) selon leur taille (en terme de nombre de machines), leur vitesse de transfert des données ainsi que leur étendue. Les réseaux privés sont des réseaux appartenant à une même organisation. On fait généralement trois catégories de réseaux:

  • LAN (local area network)
  • MAN (metropolitan area network)
  • WAN (wide area network)

Il existe deux autres types de réseaux : les TAN (Tiny Area Network) identiques aux LAN mais moins étendus(2 à 3 machines) et les CAN (Campus Area Network) identiques au MAN (avec une bande passante maximale entre tous les LAN du réseau).

Un réseau informatique est constitué d'ordinateurs reliés entre eux grâce à des lignes de communication (câbles réseaux, etc.) et des éléments matériels (cartes réseau, ainsi que d'autres équipements permettant d'assurer la bonne circulation des données). L'arrangement physique, c'est-à-dire la configuration spatiale du réseau est appelé topologie physique . On distingue généralement les topologies suivantes :

  • topologie en bus
  • topologie en étoile
  • topologie en anneau
  • topologie en arbre
  • topologie maillée

La topologie logique , par opposition à la topologie physique, représente la façon dont les données transitent dans les lignes de communication. Les topologies logiques les plus courantes sont Ethernet , Token Ring et FDDI .

Les typologies de réseau

Topologie en bus

Une topologie en bus est l'organisation la plus simple d'un réseau. En effet, dans une topologie en bus tous les ordinateurs sont reliés à une même ligne de transmission par l'intermédiaire de câble, généralement coaxial. Le mot « bus » désigne la ligne physique qui relie les machines du réseau.

topologie en bus

Cette topologie a pour avantage d'être facile à mettre en oeuvre et de posséder un fonctionnement simple. En revanche, elle est extrêmement vulnérable étant donné que si l'une des connexions est défectueuse, l'ensemble du réseau en est affecté.

Topologie en étoile

Dans une topologie en étoile , les ordinateurs du réseau sont reliés à un système matériel central appelé concentrateur (en anglais hub , littéralement moyen de roue ). Il s'agit d'une boîte comprenant un certain nombre de jonctions auxquelles il est possible de raccorder les câbles réseau en provenance des ordinateurs. Celui-ci a pour rôle d'assurer la communication entre les différentes jonctions.

topologie en étoile

Contrairement aux réseaux construits sur une topologie en bus, les réseaux suivant une topologie en étoile sont beaucoup moins vulnérables car une des connexions peut être débranchée sans paralyser le reste du réseau. Le point névralgique de ce réseau est le concentrateur, car sans lui plus aucune communication entre les ordinateurs du réseau n'est possible.

En revanche, un réseau à topologie en étoile est plus onéreux qu'un réseau à topologie en bus car un matériel supplémentaire est nécessaire (le hub).

Topologie en anneau

Dans un réseau possédant une topologie en anneau , les ordinateurs sont situés sur une boucle et communiquent chacun à leur tour.

topologie en anneau

En réalité, dans une topologie anneau, les ordinateurs ne sont pas reliés en boucle, mais sont reliés à un répartiteur (appelé MAU , Multistation Access Unit ) qui va gérer la communication entre les ordinateurs qui lui sont reliés en impartissant à chacun d'entre-eux un temps de parole.

répartiteur

Les deux principales topologies logiques utilisant cette topologie physique sont Token ring (anneau à jeton) et FDDI .

Réseau conseillé

Présentation de l'architecture d'un système client/serveur

De nombreuses applications fonctionnent selon un environnement client/serveur, cela signifie que des machines clientes (des machines faisant partie du réseau) contactent un serveur , une machine généralement très puissante en terme de capacités d'entrée-sortie, qui leur fournit des services . Ces services sont des programmes fournissant des données telles que l'heure, des fichiers, une connexion, ...

Les services sont exploités par des programmes, appelés programmes clients , s'exécutant sur les machines clientes. On parle ainsi de client FTP , client de messagerie, ..., lorsque l'on désigne un programme, tournant sur une machine cliente, capable de traiter des informations qu'il récupère auprès du serveur (dans le cas du client FTP il s'agit de fichiers, tandis que pour le client messagerie il s'agit de courrier électronique).

Dans un environnement purement Client/serveur, les ordinateurs du réseau (les clients) ne peuvent voir que le serveur, c'est un des principaux atouts de ce modèle.

Avantages de l'architecture client/serveur

Le modèle client/serveur est particulièrement recommandé pour des réseaux nécessitant un grand niveau de fiabilité, ses principaux atouts sont:

  • des ressources centralisées : étant donné que le serveur est au centre du réseau, il peut gérer des ressources communes à tous les utilisateurs, comme par exemple une base de données centralisée, afin d'éviter les problèmes de redondance et de contradiction
  • une meilleure sécurité : car le nombre de points d'entrée permettant l'accès aux données est moins important
  • une administration au niveau serveur : les clients ayant peu d'importance dans ce modèle, ils ont moins besoin d'être administrés
  • un réseau évolutif : grâce à cette architecture il est possible de supprimer ou rajouter des clients sans perturber le fonctionnement du réseau et sans modifications majeures

Inconvénients du modèle client/serveur

L'architecture client/serveur a tout de même quelques lacunes parmi lesquelles:

  • un coût élevé dû à la technicité du serveur
  • un maillon faible : le serveur est le seul maillon faible du réseau client/serveur, étant donné que tout le réseau est architecturé autour de lui! Heureusement, le serveur a une grande tolérance aux pannes (notamment grâce au système RAID )

Fonctionnement d'un système client/serveur


Un système client/serveur fonctionne selon le schéma suivant:

  • Le client émet une requête vers le serveur grâce à son adresse et le port , qui désigne un service particulier du serveur
  • Le serveur reçoit la demande et répond à l'aide de l'adresse de la machine client et son port

[Haut]

3. Sécurité du réseau et pc (logiciel)

a. Entretien du réseau
b. Antivirus, anti-spyware et adware
c. Mise à jour sécuritaire (windows)
d. Maintenance matériel

 
   
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